Final Fantasy Planet - Versione 9.5

Turbotecniche

Le turbotecniche sono delle mosse speciali che i personaggi possono fare contro i nemici quando la loro barra del turbo è piena. Diversamente dagli altri capitoli, in FFX la la barra del turbo dei personaggi può essere riempita in vari modi.

TIPO
SALE QUANDO...
Azzardo Combatte con meno del 50% di HP
Baluardo Usa status benefici per evitare o ridurre i danni
Dilemma Viene alterato lo status dal nemico
Disonore Fuggendo dalla battaglia
Eremita Combatte da solo
Eroismo Uccide un nemico con più di 10.000 HP
Grinta Causa danni
Ingegno Usa status sui nemici
Mestizia Un alleato va in KO
Nobiltà Schiva gli attacchi nemici
Phatos Cura gli altri
Presenza E' il proprio turno
Sdegno Gli alleati vengono colpiti
Training Subisce danno
Travaglio E' inflitto da uno status ed è il suo turno
Trionfo Sconfigge un nemico
Vittoria Si vince la battaglia

Purtroppo durante le battaglie non si può cambiare il tipo di turbo. Ogni personaggio ha la propria Turbotecnica e se ne possono apprendere altre nel corso del gioco.

TIDUS
Nome
Gladius
Descrizione
Bisogna centrare il centro di una barra premendo X mentre la linea continua a scorrere a destra e a sinistra. Per apprenderne delle nuove bisogna fare turbotecniche a raffica, quindi appena ne hai siponibile una, usala!!
TURBO NEMICI SEC GIUSTO SBAGLIATO APPRENDIMENTO
Colpo Spirale
1 3 ATT con pot. 32 ATT con pot. 24 Appreso
Carica&Assalto
1-3 3 6 ATT con pot. 6 3 ATT con pot. 8 10 Turbo (giuste)
Pioggiaenergetika
Tutti 3 ATT con pot. 26 ATT con pot. 20 30 Turbo (giuste)
As del Blitzball
1 2 8 ATT con pot. 4 + 1 con pot 24 8 ATT con pot. 4 80Turbo (giuste)
AURON
Nome Arcano
Descrizione
Bisogna premere in un certo tempo limite una serie di pulsanti del controller. Più si fa in fretta, più l'attacco sarà alto! Inoltre alcuni provocano anche status negativi ma se il nemico ne è immune, verrà fatto un danno maggiore. Per imparare le varie tecniche bisogna trovare le Jechtsfere sparse per Spira (v. Sfere)
TURBO NEMICI SEC GIUSTO SBAGLIATO APPRENDIMENTO
Autarchia
Tutti 4 ATT con pot. 17 + Moviola (o ATT pot. 19) ATT con pot. 16 x
Quasar
1 4 ATT con pot. 24 + Spazzata (o ATT pot. 27) ATT con pot. 24 1 Jechtsfera
Redenzione
1 4 ATT con pot. 28 + Antivis, Antekilesis, Antimajix e Antiscutum (o ATT con pot. 30) ATT con pot. 28 3 Jechtsfere
Huragano
1 3 2 ATT con pot 20 2 ATT con por. 15 10 Jechtsfere
RIKKU
Nome
Cocktail
Descrizione
La più incasinata di tutte le turbotecniche è questa... bisogna unire due oggetti dell'inventario per farne uscire delle mosse. La tabella completa in Excel l'ha rilasciata la Piggyback e io mi sono impegnato a tradurla COMPLETAMENTE in italiano!! Assolutamente da avere...
Download
rikku_cocktail.xls
LULU
Nome Tentazione
Descrizione
Un'altra turbo molto semplice è quella di Lulu, che consiste nello lanciare più magie nere in base a quante volte riesci a girare la levetta analogica destra del controller. Il max delle magie è 16 ma è teoricamente impossibile arrivarci...
Dove sta la fregatura? Le magie lanciate avranno meno potenza di quelle normali ma Lulu potrà lanciarle in qualsiasi momento! Anche se ha finito gli MP o è in status mutismo! Inoltre può sorpassare le barriere di Shell e Reflex.
KIMAHRI
Nome
Namitec
Descrizione
Kimahri è in grado di imparare nuove Turbotecniche assorbendole dai nemici, tipo Quina... Con la mossa "Drakoken", Kimahri apprende una tecnica nemica e la sua barra del turbo sale (se l'apprende...). Ci sono pochi tipi di mostri da cui Kimahri può apprendere le mosse.
TURBO
DESCRIZIONE MOSTRO
Alito Fetido
Infligge Blind, Mutismo, Sonno e Veleno ai nemici
Molboro, Molboro il Grande, Biran Ronso
Cerbottana
Causa danni fisici ad un nemico
Grat, Balsamiko, Balsamiko grasso
Difesa totale
Status Parafire, Parathun, Paraidro, Parabliz, Protect e Shell agli alleati
Behemoth, King Behemoth, Biran Ronso
Fossilrespiro
Infligge Pietra ai nemici
Anacondar, Basilisk, Yenke Ronso
Idrorespiro
Danni di elemento Acqua ai nemici
Chimera, Chimera Brain, Yenke Ronso
Kamikaze
Si sacrifica (uscendo dalla battaglia) e causa danni pari al triplo della sua vitalità
Piros, Granad, Kushipos, Biran Ronso
Mawashigeri
Causa danni fisici ad un nemico
Unità Blindata 63, Unità 97, Biran Ronso
Pirosbolle
Causa danni di elemento fuoco ai nemici
Grendel, Bikorno, Varaha, Yenke Ronso
Salto
Causa danni fisici ad un nemico
x
Sentenza
Infligge Sentenza ai nemici
Aladyn, Fantasma, Biran Ronso
Sunshine
Causa molti danni ai nemici
Omega Weapon
Vento bianco
Cura gli alleati
Esprit, Budino Osuro, Yenke Ronso
YUNA
Nome Turboinvoca
Descrizione La più semplice! Invoca un Eone con la barra del turbo piena. Se invoca un Eone che era già in turbo, potrà fare due volte la turbotecnica
EONE TURBO ELEMENTO
Valefor
Freccia Ragginate/Scudo Raggiante Non-elementale
Ifrit
Fiamme Infernali Fuoco
Ixion
Elektroflusso Fulmine
Shiva
Diamanpolvere Ghiaccio
Bahamut
Megaflare Non-Elementale
Yojimbo
x x
Anima
Chaos D Non-Elementale
Magus Sister
Attacco Delta Non-Elementale
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